Lara Croft

Lara Croft Jogo: Tomb Raider (1996-presente) Ação e Aventura Desenvolvido por: Core Design (1996–2004) Crystal Dynamics (2006–presente) Distribuído por: Eidos Interactive (1996–2009) Square Enix (2010-presente) História do jogo: Lara Croft é uma arqueóloga caçadora de recompensas. Herdeira de uma fortuna deixada por seus pais, ela acaba se envolvendo em mistérios relacionados ao passado deles. Biotipo: Jogos antigos –  seios grandes, quadris largos e cintura fina, em proporções não realistas. Pele branca, cabelo longo e liso marrom, amarrado em uma trança. O rosto exibe poucas expressões, sempre com lábios entreabertos. O corpo corresponde ao padrão de beleza eurocêntrico Jogos novos – corpo jovial, atlética e com menos curvas. As proporções exageradas se foram, deixando-a mais realista. Sua pele ainda é branca, mas agora com marcas de bronzeado, sujeira e suor. Cabelo amarrado em um rabo de cavalo, com aparência suja e bagunçada. Figurino e acessórios: Roupas Jogos antigos – camiseta regata colada ao torso, cor azul clara. Shorts marrons curtos, cinto preto com fivela, dois coldres e duas armas. Eventualmente uma mochila de couro nas costas. Dois coldres e duas pistolas semi-automáticas. Jogos novos –  um cinto marrom segura as calças cargo também marrons. A mesma regata azul dos jogos antigos, porém com caimento mais solto/largo. Lara veste também uma camiseta branca por baixo da regata. Botas surradas e um pingente preso a um cordão de couro no pescoço. A roupa ganha aparência mais gasta e suja ao longo do jogo. Apenas um coldre, que também funciona como cartucheira. A principal arma de Lara é um arco simples de madeira. As flechas são carregadas em uma aljava de couro rústico. Padrão de Gênero: jogos antigos - femme fatale Papel dentro do Jogo: protagonista tags: sexualização, fetiche, femme fatale, protagonista, padrão de beleza eurocêntrico, figurino inadequado